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Regeln für den Raid auf Fort Zancudo

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Regeln für den Raid auf Fort Zancudo

Fort Zancudo ist der Stützpunkt der San Andreas National Guard. Dieser Stützpunkt lagert wichtige Materialien, welcher von kriminellen Fraktionen und Familien angegriffen werden kann um diese Materialien zu erhalten.
Die staatlichen Fraktionen haben die Aufgabe diese Materialien zu beschützen.

Allgemeine Regeln
1.1 Die Angriffszeiten für den Fort Zancudo Raid sind am Dienstag, Donnerstag, Samstag von 15:00 bis 22:00 Uhr.
1.2 Drohnen, Taser und Scharfschützengewehre sind während des Events verboten. | 60 Minuten Ajail.
1.3 Alle Serverregeln gelten für dieses Event.
Ausnahme: NRP-Drive (fahren mit beschädigten Reifen), RDM, PG.
1.4 Es dürfen keine Materialfahrzeuge zerstört werden. | Verwarnung des Leaders.
1.5 Es ist verboten aus dem Fort oder in das Fort zu schießen. | 60 Minuten Ajail / Warn.
Hinweis: Aus einem Helikopter zu schießen zählt auch dazu.

Regeln für staatliche Fraktionen
2.1 Um die SANG zu unterstützen muss eine Nachricht im Department Funk von der SANG erschienen sein.
2.2 Es dürfen maximal 20 Personen pro staatlicher Fraktion antreten. | Verwarnung des Leaders.
2.3 Da Blockieren von Kontrollpunkten ist verboten. | Verwarnung des Leaders.
2.4 Das benutzen von Materialfahrzeugen ist verboten. | Verwarnung des Leaders.
Hinweis: Das entleeren des Kofferraums ist damit nicht gemeint.
2.5 Es dürfen keine kriminellen Personen auf Grunde des Raids festgenommen werden. | 100 Minuten Ajail / Warn / Verwarnung des Leaders.

Regeln für die San Andreas National Guard
3.1 das verlassen des Lazaretts ist nach dem Tod nicht erlaubt. | 60 Minuten Ajail / Warn.
Ausnahme: Wenn ein neuer Punkt angegriffen wird.
3.2 Die Veranstaltung darf nicht vorbereitet werden.
Ausnahme: Informationen die IC kommuniziert wurden.
3.3 Es ist die Pflicht staatliche Fraktionen über den Raid über den Department Funk zu Informieren.
3.4 Barrikaden und Schutz durch Fraktionsfahrzeugen ist erlaubt.
Hinweis: Es muss jedoch die Chance bestehen durch die Barrikaden durchfahren zu können.

Regeln für kriminelle Fraktionen / Familien
4.1 Es dürfen nur Mitglieder der Fraktion oder Familie teilnehmen. | 60 Minuten Ajail.
Ausnahme: Bündnis.
4.2 Die Anzahl der Teilnehmer beträgt mindestens 10 und maximal 50. | Verwarnung des Leaders.
Hinweis: das Bündnis zählt zu der Zahl mit.
4.3 Man darf als Familie / Fraktion nur einmal täglich das Fort Raiden. | Verwarnung des Leaders.
4.4 Die Angreifende Fraktion / Familie darf bis zu 2 Bündnis Partner einladen.
4.5 Das Plündern / Entführen ist verboten. | Verwarnung des Leaders.
4.6 Das Beladen des Materialfahrzeuges ist nicht während eines aktiven Schuss gefachtes erlaubt. | Verwarnung des Leaders.
4.7 Wenn sich zwei kriminelle Fraktionen / Familien auf dem Fort Zancudo treffen sind sie verpflichtet das Feuer zu eröffnen. | Verwarnung des Leaders.
Ausnahme: Bündnis.
4.8 Die Nutzung von Fahrzeugen ist während des Raids verboten. | 100 Minuten Ajail / Warn / Verwarnung des Leaders.
Ausnahme: Materialfahrzeug.
4.9 Die Verwendung von Kabelbindern / Seilen ist verboten. | 60 Minuten Ajail.
4.10 Inaktivität ist untersagt. | Warn / 100 Minuten Ajail / 3-7 Tage Bann.
Hinweis: Bei jeder Sanktion folgt ein kick vom Server.
4.11 Das stehlen von Materialfahrzeugen ist verboten. | Verwarnung des Leaders.
4.12 Das Respawnen von Fahrzeugen ist verboten.
4.13 Jede Partei muss mindestens eine POV von der gesamten Situation besitzen. Diese POV muss 72h aufbewart werden. | Verwarnung des Leaders.
 
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